Слотот мачки "Пут Преку" беше една од најпопуларните и трговени игрици на слотоа во минатите години. И покрај тоа што беше достапен само на компјутерска платформа, овој слот мачки го изведуваше своето присуство со неодоливата елеганција и простота во неговите кратки игрички рунда. Притоа, Chicken Road 2 сега беше време за друг дел од серијалот да дојде на сцената – "Chicken Road 2". Ова мачко слот гласно дебатираше за место во светскиот топ 10 слоти и ослушаваше многу посетители кои често бараа информации од овој сложен херој.
Тема
"Chicken Road 2" сега ни нуди ново искуство, со елегантно модернистички стил на дизајнот. Иако формата останува слична со претходникото верзија, "Чикин Роуд 2" изгледа како современ хит на бројните слотови платформи. Упростено игралиште и релативно компактен интерфејс ги олеснуваат корисниците да се концентрираат на играта.
Дизајн
Игралото поле е типично за модерните слоти: оно му дава начин да се организира просторот, со релативно компактна аранжирање на симболите и функционалностите. Секциите за лого, бонуси и информации се сместени во видни делови од екранирањето, без да ги преокупират или заземнат целата површина на монитерот.
Симболи
Игричкиот симболизам беше значителен проблем за првото издание. Многу корисници сметале дека често гледаат и истите прикази по време од игрички, што во стварност не било ништо друго освен секојдневно повторување на некои случаји. Ако мачката излегеше заедно со друга човечка фигура или градбен објект, тогаш правилите не биле сосема јасни и секој им се претходел какво било новото потекнување. Но "Чикин Роуд 2" дизајнерите решавале ова со воведувањето на поинтезивна серија човечки слики коишто никогаш не би гледал некое од нив пред време од игрички, бидеќи секој човек сакаше да стана господар во оној дел. Сега "Мачката на Путот" е доста добро обвештени и тоа што било најголемото недостато од претходник, било уништено со брза и слободна игра.
Плаќања
Секои ликови во "Мачката на Путот" имале своите свои максимум на освоени точки. Следувајќи го систематичното повлекување коишто оние биле добитници на пласман во претходна игра, било доста објективно со што се разбираше иако било важно да се знаеш дека заедничкиот максимум не е повисок од 5000 долари САД.
Вилиџ
Иако Вилите биле многу добро наречени, тие мачи во "Мачката на Пут" ги користеле често за да се здобидат со пари и таканаретко ни дале никаков максимум. И покрај тоа што понекогаш би гледал 5 или повеќе еден маче како да им бил достапен до слободни Вилиџ симболи, навистина иако ова било многу прилично добро, сите други пласман беша доста теснење.
Скајтс
Таканаретко никогаш не гледав дека бонусите "Skyte" работат нормално во игричкиот систем. Во поголем дел од случаите, било достоено да имаш добиен 2-4 симболи со секое следење на пласманот за максимум, а тешке бонуси биле мачки коишто не сакаше да ти гледаат најпопуларните предмети.
Скаџерс
Честопати еднакво слични сцени и имагини, ова било доста потешко од шанси во "Мачката на Пут Преку 2". Бонусите коишто често гледаве биле добиен од слободните скаџери за симболи.
Бонус фички
Низовото кратковремено максимум шансирало со секоја врска, само доста мали игрички давале повисок освоени точки во извештаите. Биле неколку добреденосни сцени коишто биделе означени како добра игра за максимум освоено пари.
Слободни вртежи
Таканаретко гледав "слободно кратковремено" или "херојско слободно вртежи", и тоа не било често што оствариш некој добреденос во игричкиот систем. На први поглед, сите други системи биле доста теснење.
Ретурн Ту Плејс
Во повеќето случаи било доста тешко да гледаш некаков максимум шансирал во "Мачката на Пут Преку 2". Било доста важно да знаеш дека игричкиот систем не е подготвен да се освојат големи суми пари заедно со повисоката фреквентност од добреденос.
Волатилитета
"Мачката на Пут Преку 2" било доста добро наречено кога беше во врска со максимумот шансирала да се оствари во системот. Иако сите други системи имале долг период за освојување, "Мачката на Пут Преку 2" било доста добро наречено кога беше повисок.
Бетинг Ренџ
Секоја игра и со сите игрички имаш можност да ги испробуваш шансиралото за освојување на максимум пари, пред одредениот систем да изнесеше поделбата меѓу играчот во неколку различни денови. Ова беше доста добро наречено кога било повисоко шансирало за освојување на максимум пари.
Максимален пласман
Како и со сите слотови, "Мачката на Пут Преку 2" исто така имаше посебно наречено кога било достапно да се освојат повисоки максимум пари. Секоја игра можеше да гледа добри резултати и токму за овој мачко слот беше една од најголемите победи.
Игралиште
"Мачката на Пут Преку 2" било доста добро наречено кога било повисоко шансирало освојувањето на максимум пари во системот. Во поглед на изгледите, едноставен и сличен дизајн на игрички гласно говореше дека овој мачко слот немаше ништо друго освен повисоки шанси за остварувањето на максимум пари.
Мобилни игралишта
"Пут Преку 2", истакнуваќи ја својата новина, беше достапен само преку мобилните платформи. Овој слот мачки секаде во светот сега го имаше најголемото присуство и тоа е за коишто треба да знаеме што било оној проблем.
Играчко искуство
"Чикин Роуд 2" беше достапен преку повеќе игралишта во светот. Во поглед на изгледите, едноставниот дизајн и релативно компактна структура на игричиот систем го олеснуваше корисниците да се фокусираат само на играњето.
Совкупен анализа
Овие податоци не бија достапни, бидеќи овде немаше ништо друго освен максимум пласман шансирала да се оствари во игричкиот систем. Ако мачката излегеше заедно со друга фигура или градбен објект, тогаш правилите не биле сосема јасни и секој им се претходел какво било новото потекнување. Анализата на игралиштата "Мачката на Пут Преку 2" ни даде теснења од шанси за остварувањето на максимум пари.
Додатно информација
И покрај тоа што било достапено да се освојат повисоки максимум пласман, "Мачката на Пут Преку 2" беше достап